回顧騰訊近兩年的游戲收入,自2017年以來,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲每季度的營收逐漸保持在250億元左右,然而其營收占比卻呈逐漸下滑趨勢,網(wǎng)游收入第一季度的營收占比已由2017年的46.03%降至2019年的33.36%,第四季度的營收由2016年的42.11%降至2018年的28.50%。游戲營收停滯增長、占比不斷下滑,說明游戲業(yè)務(wù)充當(dāng)騰訊增長主力已經(jīng)越來越難。
騰訊的這種焦慮并非是個別現(xiàn)象。事實上,伴隨著用戶紅利的消失,中美科技巨頭如今都在摸索如何在自己占據(jù)主導(dǎo)地位的核心業(yè)務(wù)領(lǐng)域以外實現(xiàn)增長,F(xiàn)acebook計劃進軍移動支付和私密通信,蘋果正試圖轉(zhuǎn)型成為一家服務(wù)型公司,谷歌則涉足硬件和云計算業(yè)務(wù),而騰訊則將重心放在了To B業(yè)務(wù)上。
過去一年,騰訊最重要的關(guān)鍵詞就是「產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)」。去年9月底,騰訊啟動新一輪組織架構(gòu)調(diào)整,吹響To B業(yè)務(wù)的進攻號角,也是從今年開始,騰訊將「金融科技及企業(yè)服務(wù)」進行單獨披露,但無論是云計算還是金融會計業(yè)務(wù),如今都在持續(xù)投入中。就本季度而言,騰訊高管在財報電話會議中也對這兩項業(yè)務(wù)進行了解讀,「金融科技和商戶服務(wù)業(yè)務(wù)的利潤率二季度有提升,但仍需要向央行交存?zhèn)涓督,以及支付相關(guān)的利息」,「公司的云業(yè)務(wù)增長非常不錯…..運營層面來講,公司云業(yè)務(wù)還沒有盈利」。
如今的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),騰訊最大的競爭對手是阿里巴巴,但無論是支付還是云計算領(lǐng)域,騰訊現(xiàn)階段并沒有取得明顯的優(yōu)勢,支付寶和阿里云也是騰訊短期內(nèi)難以逾越的兩座大山。通過長期的持續(xù)投入搶占市場份額不可避免,所以很難說會在短期給騰訊帶來可觀的利潤。
值得一提的是,此前騰訊曾連續(xù)兩個季度披露云計算營收,2018年前三個季度云計算營收60億元,同比增長90%,全年營收91億元,增速超過100%。不過,在2019年一季度財報中,只有騰訊支付+云計算等業(yè)務(wù)營收同比增長44%的數(shù)據(jù)。
對騰訊來說,在整體營收和利潤增速放緩的前提下,利潤率相對較高的廣告業(yè)務(wù)可能更加重要。騰訊也一直表示要增加廣告收入在總體中的占比。早前2018年,騰訊一位廣告業(yè)務(wù)部門主管接受36kr采訪時就曾透露,「騰訊計劃幾年內(nèi)將廣告營收占公司總營收的比例提升至三到四成」。
如今騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)在總收入中占比僅為15.7%。相比之下,當(dāng)前的這一數(shù)值遠低于國內(nèi)外多家互聯(lián)網(wǎng)巨頭,百度的這一占比超過八成,F(xiàn)acebook的廣告收入占比則高達逾九成,微博的廣告收入占比也高達86%,阿里巴巴的廣告收入占比也在50%以上,騰訊的占比并不高。
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