垂直營銷市場迎來機(jī)遇,電競等領(lǐng)域發(fā)展?jié)摿^大
在經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)調(diào)整和人均收入持續(xù)增加的前提下,新興產(chǎn)業(yè)的營銷價(jià)值開始顯現(xiàn),細(xì)分垂直領(lǐng)域下的人群擁有高忠誠度、高復(fù)購率、某領(lǐng)域積極付費(fèi)傾向的特點(diǎn),“小而美”的市場營銷技術(shù)得到市場認(rèn)可,垂直營銷市場迎來機(jī)遇。
未來,互聯(lián)網(wǎng)廣告行業(yè)可能會在電競、體育以及知識三大垂直領(lǐng)域的發(fā)展?jié)摿^大。原因可以從這三個(gè)領(lǐng)域的市場前景上得到。
電競領(lǐng)域:國內(nèi)電子競技正處于高速發(fā)展階段,除火熱的MOBA外,F(xiàn)PS、RTS同樣擁有巨大市場潛力,基于跨界合作的創(chuàng)新營銷模式層出不窮;體育領(lǐng)域:隨著我國體育事業(yè)從專業(yè)體育轉(zhuǎn)向大眾體育,體育產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高速發(fā)展期,與此同時(shí)體育營銷也開始從賽事贊助、冠名、體育明星代言轉(zhuǎn)向?qū)Π鏅?quán)、體育IP的全方位營銷;知識領(lǐng)域:2018年,直播知識問答迅速崛起,憑借較高的用戶參與性以及獎(jiǎng)金吸引,可以有效提升產(chǎn)品的粘性。
上篇:
下篇: