這個審核功能說實話讓我很質疑真實性,不知道用戶審稿的權重占比是多少,但確實提升了用戶的參與感,和用戶建立起來了信任關系,也與用戶建立了關系鏈。在此基礎上,我們可以借鑒這個模式,提升抖音的用戶體驗。
抖音廣告
以上就是用戶審核廣告的流程,在原來的基礎上加入了提交作品功能,可直接跳轉到正常的拍攝頁面,做好頁面之間的跳轉是沒有什么難度的。
這類似小米社區(qū)用戶提出需求,由工作人員收集整理,變成下一次的更新內容。讓用戶大大增強了參與感,前期肯定需要一定的利益誘惑,讓用戶養(yǎng)成審核廣告的習慣。
例如:審核廣告搶紅包、廣告創(chuàng)意大賽,也無形當中增加每個用戶都有變現(xiàn)的功能。當你的廣告或者創(chuàng)意被采用的時候,會發(fā)放獎勵到賬號當中,類似之前火爆一時的直播答題一樣,這樣的獎勵機制是完善的。
這個功能還是有優(yōu)化空間的,可以加入喜歡的選項,不喜歡的選項,可以作為一種數據進行收集,反饋到廣告主。
抖音廣告
以上是一個簡單的頁面流程圖,從用戶審核廣告到廣告成功投放的過程,具體肯定是需要再細化的,這只不過是一個想法。
在頂部增加廣告導航欄,變相展示了廣告,從而也不影響用戶的觀看體驗。當廣告審核成功以后,二次展現(xiàn)在推薦信息流中,畢竟這些廣告是用戶選擇出來的,用戶是不會那么反感,至于用戶的權重占比多少,就要根據頭條強大的算法去解決了。或許用戶并不能決定廣告是否被投放,但會讓用戶認為,這些不是官方刻意去推送出來的。
總結
個人認為推送式的信息服務的核心在于——把用戶被動接收的狀態(tài),轉化為主動尋找信息的狀態(tài)。被動接收廣告使用戶厭煩,在消費者不愿意接收廣告時,增加顧客抵觸情緒,被流失只是時間上的問題,信息最大的價值在于對用戶需求層次的滿足。
馬洛斯的五個層次理論已經論述了這個問題:生存需要、安全需要、社交需要、尊重需要和自我實現(xiàn)需要。這個模式滿足了用戶社交、尊重、自我實現(xiàn)、增強了用戶的參與感,也變相減少了用戶對官方推送廣告反感程度。
在互聯(lián)網里,沒有什么是不可以做的,沒有什么想不到的,大家怎么看這一種模式,是否具有可行性?
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