YouTube的重心發(fā)展將是虛擬現(xiàn)實(shí)?
來(lái)源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時(shí)間(2015/11/6 10:46:20)
繼今年Google重組為Alphabet,時(shí)隔兩個(gè)月時(shí)間谷歌再一次爆出新動(dòng)作。根據(jù)Cnet的消息透露,最近aplphabet有意將旗下 YouTube(注:2006年YouTube被google收購(gòu))擴(kuò)展為虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)中心,并交由 Matthew Mengerink(馬修·孟格林克)負(fù)責(zé)這一項(xiàng)目。針對(duì)此,馬修·孟格林克表示:“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景將會(huì)成為YouTube未來(lái)的發(fā)展重心!
從馬修·孟格林克率直的言語(yǔ),不難看出Google已經(jīng)正式做出決定將旗下YuoTube的未來(lái)發(fā)展押注于虛擬現(xiàn)實(shí)。那么問(wèn)題來(lái)了,成為一家視頻網(wǎng)站的未來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)究竟有著怎樣的魔力呢?Google又在盤(pán)算些什么?作為全球少有的科技巨頭企業(yè)之一,Google每一舉措的確值得我們好好探討。
虛擬現(xiàn)實(shí)用之視頻 傳輸信息的一大進(jìn)步
談及視頻,它最大的作用無(wú)非就是為了最大化的傳輸信息。在日常生活中人們可以通過(guò)視頻看新聞,可以通過(guò)視頻與朋友聊天。然而人們?cè)谑褂靡曨l過(guò)程中,視頻最常用的信息傳送方式卻是視音頻的信息流。如此看來(lái),一直以來(lái)傳統(tǒng)的視頻還是都被局限在單一的平面之內(nèi),信息接收者通常只能通過(guò)平面上的像素變化獲取信息。
反觀我們?nèi)祟愖陨淼男畔⒔邮辗绞剑粌H視覺(jué)上可以同時(shí)接受來(lái)自身體周圍的多方位角度信息,聽(tīng)覺(jué)上也可以聽(tīng)到身體走位由多方位傳來(lái)的聲音,還有觸覺(jué)、味覺(jué)、重力、加速度、冷熱、壓強(qiáng)等等感覺(jué)都可以接收。
對(duì)比一下,我們便會(huì)感覺(jué)原來(lái)人類自身的信息輸入口是如此的龐大,F(xiàn)在的視頻提供給我們的信息輸出口僅僅只是在視覺(jué)的一個(gè)窗口內(nèi)和聽(tīng)覺(jué)的一個(gè)方位上,相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較落后的。
Google之所以將虛擬現(xiàn)實(shí)作為YouTobe未來(lái)的發(fā)展方向,或許真是發(fā)掘了虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力。基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的理念是帶給用戶“沉浸式”的感覺(jué),廠商通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)視頻技術(shù)可以將視頻畫(huà)面的360度的平面展示,還能讓用戶全方位的接收聲音,以及觸覺(jué)、味覺(jué)、重力、加速度、冷熱、壓強(qiáng)等等感覺(jué)通通讓信息接收者感受到。
虛擬現(xiàn)實(shí)大熱 Google也有小心思
不得不說(shuō)今年虛擬現(xiàn)實(shí)真的很火,從Facebook到三星幾乎全世界的頂級(jí)科技公司都對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)著迷。根據(jù)一份最新的市場(chǎng)研究報(bào)告指出,截止到2020 年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、設(shè)備(頭戴式顯示屏、手勢(shì)追蹤設(shè)備)、原件(感應(yīng)器、顯示器、軟件)、程序(游戲、娛樂(lè)和工業(yè))市場(chǎng)總額有望突破158.9億美元。大伙都在爭(zhēng)先恐后踏足該領(lǐng)域,Google自然也不愿意放棄這么一個(gè)香餑餑。