拋開XY型文案 文案始終還得歸于廣告
來源(廣告買賣網(wǎng)) 作者() 閱讀() 時(shí)間(2015/6/12 10:27:29)
然后你非要說耐克的“justdoit”就是自嗨文案的王者,這場爭論就無法進(jìn)行了。所以這里再說說這一類文案是怎么回事。
你會發(fā)現(xiàn)很多高大上、逼格頂天的文案,很像自嗨型,比如這幾句:
justdoit
lifeisshort,playmore(xbox360:人生苦短,及時(shí)行樂)
沒有一座摩天大樓,比天壇更高(萬科集團(tuán))
不敢冒險(xiǎn)才是真的冒險(xiǎn)(耐克世界杯的文案)
這世上根本不存在以弱勝強(qiáng),誰贏誰才是強(qiáng)(樂必?fù)P出品世界杯總結(jié)海報(bào))
到服裝店培養(yǎng)氣質(zhì),到書店展示服裝(中興百貨)
吃點(diǎn)好的,很有必要(三全水餃)
愛就瘋狂,不愛就堅(jiān)強(qiáng)(失戀33天)
對不起,他們真的不是自嗨。這些都是觀點(diǎn)型的文案,就是用文案表達(dá)品牌持有的價(jià)值觀,從而俘獲消費(fèi)者的認(rèn)同,繼而獲得銷量。這種闡述觀點(diǎn)的文案,一般是slogan或者是階段性的傳播主題,主要針對自己的消費(fèi)者去宣揚(yáng)一種價(jià)值觀,可能這種價(jià)值觀你并不認(rèn)同,但沒關(guān)系,只要品牌的目標(biāo)消費(fèi)者認(rèn)同就可以了。一個(gè)愛學(xué)習(xí)的人可能不會認(rèn)同“人生苦短,及時(shí)行樂”,但打游戲的人覺得這種三觀很正。
你再對比一下上面李叫獸舉例的自嗨型,是不是一種完全不同的文案類型?
寫得很不成體系,有點(diǎn)自說自話,以后有時(shí)間我會詳細(xì)總結(jié)一下。其實(shí)有些觀點(diǎn)我自己也不能證明,只能是邏輯推論而已。但是你要記住,文案就是廣告,廣告最終就是為了提升銷量,到最后沒效果,都干瞪眼。
所以筆者的建議是,廣告人應(yīng)該嘗試一下自己建立一個(gè)品牌,這將對今后的營銷事業(yè)的開展提供寶貴的經(jīng)驗(yàn)。