余德:看互聯(lián)網(wǎng)廠商如何玩轉(zhuǎn)智能硬件www.admaimai.com 來源:百度百家 2449字節(jié) 2014年6月6日 11:45 閱讀:1027次 評論:0分享到: 0 樂視的6.10“刷新1+1”發(fā)布會召開在即,目前市場傳聞最兇的就是樂視即將發(fā)布新的硬件產(chǎn)品。
至于是什么,有可能是手機,畢竟樂視挖了魅族那么多人過去,而之前在“刷新4x4”的發(fā)布會上,樂視也官方透露,樂視的電視團隊80%的人做過手機開發(fā)。
當然,也有可能是智能音響,或者是智能路由器,樂視TV的高級副總裁彭鋼前段時間曾經(jīng)明確的表達了關(guān)于這兩個硬件的可能性,并且最近更是到深圳多家硬件廠商采風, 并發(fā)博表達自己將硬件之路一走到底的信心:“當互聯(lián)網(wǎng)遇見硬件,會擦出怎樣的火花?在深圳這幾天大開眼界,摧枯拉朽的互聯(lián)網(wǎng)力量,正不斷刷新……”
樂視進軍除電視之外的智能硬件的腳步已經(jīng)開始加速,而其玩法與目前市面上主流的幾種玩法又不一致,究竟孰優(yōu)孰劣,我們來一起分析一下。
通過服務(wù)找需求的360墨跡天氣模式
服務(wù)先行,找到目標客戶群體,并挖掘出用戶需求和市場空間,繼而推出與需求匹配的硬件終端,這無疑是當前常用的硬件延伸辦法。
這當中,360和百度這兩大互聯(lián)網(wǎng)巨頭都是采取的這種手法。
360依托安全服務(wù)相繼推出與360隨身WIFI、360安全路由、360安全手環(huán)等產(chǎn)品。而最近的消息又顯示周鴻祎頻繁出入深圳,目的和彭鋼一樣,考察硬件。
百度則依托強大的搜索等眾多的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),除了自有品牌的數(shù)款產(chǎn)品之外,在去年服務(wù)于健康云的dulife智能硬件設(shè)備品牌,咕咚手環(huán)、Boom Band手環(huán)等明星產(chǎn)品位于其中,今年推出的BaiduInside平臺成為智能硬件行業(yè)大事件。
兩大巨頭之外,例如世紀佳緣的情侶手環(huán)MissU、墨跡天氣的空氣果、美圖秀秀的手機,無一不是以服務(wù)來導向硬件的路徑。
借助系統(tǒng)優(yōu)勢布局硬件的小米模式
小米的模式則采取了又一種路徑。通過手機來輻射至整個智能家居的玩法。
目前,小米已經(jīng)正式面世的硬件當中,小米手機、小米電視、小米盒子、小米平板、小米路由器。 而去年開始便開始傳聞的小米和九陽豆?jié){機的合作傳聞終于在今年5月份落地,九陽One Cup正式登陸小米官網(wǎng)。
未來可以想象的可能小米的版圖要進軍每一個可智能化硬件。在通過手機和UI來打通這些硬件。而且據(jù)消息人士透露,雷軍已經(jīng)參股了多家廣東本地的硬件廠商,并將陸續(xù)推出智能硬件產(chǎn)品。
小米的模式是靠著手機上成功建立的品牌從而衍生更多的硬件項目,這有點類似當年索尼、東芝這些硬件廠商的做法,所不同的是小米的核心要素多了一個UI來控制這些入口。
以內(nèi)容為主 智能化服務(wù)化為原則鋪設(shè)硬件的樂視模式
相比較前兩者的模式,樂視的模式相對來說顯得比較“軟”。
樂視在短時間內(nèi)將電視這個硬件產(chǎn)品能夠做到65萬臺銷量,連續(xù)三個季度銷量都位居同行業(yè)之首。主要原因也是在這個“軟”上面。
簡單來說就是樂視的硬件玩法是通過“服務(wù)+內(nèi)容”來串聯(lián)硬件。
在前面樂視的智能音響傳聞出來的時候,我曾經(jīng)做過預(yù)測,音響的最大功能還是視聽當中的聽,那么按照樂視一貫的做法,很可能也是在聽這個上面做文章,就是定制音樂或者收購一家互聯(lián)網(wǎng)音樂公司來為它的音響服務(wù)。
又或者是實現(xiàn)交互,和唱片公司直接合作,結(jié)合超級電視,來實現(xiàn)演唱會的實時播放。這一點在今年的草莓音樂節(jié)上,樂視已經(jīng)有所嘗試,樂視在國內(nèi)首次實現(xiàn)4K高清視頻拍攝及直播,那么未來結(jié)合智能音響,是不是有更多的玩法?
而現(xiàn)在的樂視音樂頻道極有可能是樂視在這方面已經(jīng)做了布局,按照樂視之前的布局動作,一向是兵馬未動,糧草先行。
蘋果收購beats我相信未必沒有這樣的考慮,蘋果在音樂內(nèi)容上已經(jīng)積攢了豐富的資源,和三大唱片公司有深入的合作,收購Beats的下一步或許就是改造。
當然,智能音響只是樂視進軍硬件的一方面,樂視的這種玩法還可以改變更多的智能硬件。
在樂視超級電視上現(xiàn)在有的體育頻道、親子頻道,只要將內(nèi)容稍作衍生可以做出很有趣的硬件。
如親子類的硬件,現(xiàn)在的玩具和親子類硬件都面臨著以下幾個問題,產(chǎn)品低性價比、內(nèi)容稀少、缺乏互動的特性。
樂視能改變些什么?
樂視具體會怎么改變這些硬件不好說,但借助現(xiàn)有的親子內(nèi)容,輔以智能化、互動性,比如一款早讀產(chǎn)品,完全可以影音同現(xiàn),同時讓父母和孩子形成一個有效的互動,玩具市場也是如此。
從而徹底改變玩具市場高價低質(zhì)、缺乏智能互動的局面,將玩具變成一個可以真正的智能化玩具。
通過內(nèi)容和服務(wù)來驅(qū)動智能硬件的發(fā)展,這是樂視所走的路,相比于其他的硬式入口,到底孰優(yōu)孰劣自有時間去驗證,這個市場不會只有一家存活,但肯定的是會出現(xiàn)一家獨大。
作者:佚名 來源:廣告買賣網(wǎng)
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