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專訪業(yè)界大佬:2014是中國(guó)裸眼3D元年
來(lái)源()  作者()  閱讀()   時(shí)間(2014/4/18 14:50:18)

  號(hào)稱亞洲最大的電子信息博覽會(huì):第二屆中國(guó)電子信息博覽會(huì)CITE2014,上周在深圳會(huì)展中心正式開(kāi)展,各種家電、大屏幕電視、各種技術(shù)的顯示屏成為整個(gè)展會(huì)最大的亮點(diǎn),之前我們報(bào)道過(guò)OLED、QLED(量子點(diǎn)發(fā)光二極管)、激光電視、4K、8K、曲面屏、21:9超寬屏、透明屏、頭戴式虛擬屏等等顯示設(shè)備,其中裸眼3D是作為一個(gè)聯(lián)盟來(lái)集中展示的。

  今年,裸眼3D成為繼8K、OLED、曲面電視之后家電行業(yè)又一熱門(mén)詞匯,CITE 2014年也推出了的“3D顯示”專區(qū),裸眼3D游戲機(jī)、查詢機(jī)等產(chǎn)品將相繼亮相。不少業(yè)內(nèi)人士對(duì)裸眼3D技術(shù)寄予了厚望,認(rèn)為只要裸眼3D技術(shù)發(fā)展成熟,3D電視就會(huì)扭轉(zhuǎn)近兩年來(lái)的頹勢(shì),開(kāi)始真正普及,并帶來(lái)下一波的3D浪潮。CITE2014也舉辦了多場(chǎng)論壇,讓行業(yè)專家、企業(yè)高管會(huì)共同探討裸眼3D技術(shù)對(duì)3D電視未來(lái)發(fā)展的影響。筆者有幸也參加了裸眼3D相關(guān)技術(shù)會(huì)議,并對(duì)業(yè)界高層進(jìn)行了簡(jiǎn)短的訪談。

  ● 2014年是中國(guó)裸眼3D元年:

  通過(guò)國(guó)內(nèi)外各種大型展會(huì)來(lái)看,CITE上的裸眼3D顯示屏確實(shí)在數(shù)量、質(zhì)量、尺寸、效果、種類等各個(gè)方面都有明顯的優(yōu)勢(shì)。整個(gè)裸眼3D產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展也趨于成熟,上下游的資源整合與共享,市場(chǎng)的集中開(kāi)拓都取得了明顯的進(jìn)步,整個(gè)產(chǎn)業(yè)都持樂(lè)觀態(tài)度。

  不過(guò)裸眼3D真正走入家庭還需時(shí)日,目前裸眼3D顯示屏主攻商用,例如戶外、商場(chǎng)、廣告等領(lǐng)域,其次是手持設(shè)備,如平板電腦智能手機(jī)等,最后才會(huì)進(jìn)入家庭市場(chǎng)。

  ● 裸眼3D技術(shù)指標(biāo)趨于完善:

  裸眼3D技術(shù)可以分為視差障壁、柱狀透鏡以及方向性背光3D技術(shù)。視差障壁3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,在量產(chǎn)和成本上較具優(yōu)勢(shì),但產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。柱狀透鏡3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響,分辨率不高的問(wèn)題正在逐步解決,目前成為主流的裸眼3D顯示技術(shù)。指向光源3D技術(shù)的分辨率、透光率方面能保證,不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),但尚不成熟。而最新的多層顯示技術(shù)(MLD)突破了視野以及角度的限制,還不會(huì)讓觀眾產(chǎn)生觀看的不良反應(yīng)。

  目前已經(jīng)量產(chǎn)的裸眼3D屏以柱狀棱鏡技術(shù)為主,隨著技術(shù)的成熟,裸眼3D顯示屏的可視面積已經(jīng)達(dá)到了正負(fù)45度,視角從原來(lái)的8-9個(gè)發(fā)展到了28-30個(gè),在較大的區(qū)域內(nèi)可以支持多人同時(shí)觀看而不影響效果。

  ● 裸眼3D顯示設(shè)備的上市會(huì)帶動(dòng)3D片源的發(fā)展:

  從應(yīng)用市場(chǎng)看,內(nèi)容難題仍然是制約裸眼3D技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵所在。片源缺乏的問(wèn)題導(dǎo)致眼鏡式3D電視遲遲不能打開(kāi)市場(chǎng),對(duì)于裸眼3D同樣存在這一問(wèn)題,并且更為嚴(yán)重。因?yàn)橐_保視覺(jué)效果,裸眼3D片源必須實(shí)現(xiàn)從攝錄、制作、傳輸?shù)斤@示全過(guò)程3D化。也就是說(shuō),沒(méi)有相適應(yīng)的片源,裸眼3D的技術(shù)自身無(wú)論如何完善也將沒(méi)有用武之地。

  好在裸眼3D與眼鏡式3D的片源是相同的,人們對(duì)于眼鏡式3D接受度不高,但一定會(huì)喜歡裸眼3D,隨著裸眼3D市場(chǎng)的前面開(kāi)啟,人們對(duì)于3D片源一定會(huì)提出更多的需求,這就會(huì)加速影像業(yè)對(duì)于3D節(jié)目、片源的生產(chǎn)與普及。

  硬件與軟件的關(guān)系永遠(yuǎn)都是先有雞還是先有蛋的問(wèn)題,答案也并非決定,但在IT行業(yè)一般都是硬件走在軟件前面,因此裸眼3D目前雖然缺乏片源,但業(yè)內(nèi)還是得有前瞻性,必須大力推廣并部署裸眼3D顯示設(shè)備,才能讓整合行業(yè)走向成熟。

  ● 4K與裸眼3D不沖突,4K裸眼3D效果更好:

  開(kāi)啟3D模式會(huì)讓分辨率損失一半,傳統(tǒng)的3D顯示技術(shù)效果看起來(lái)一般主要是分辨率的問(wèn)題,隨著4K顯示屏的大量上市,這個(gè)最大的難題就迎刃而解了。雖然相比3D片源,4K片源更成問(wèn)題,但這并沒(méi)有影響顯示設(shè)備廠商們的熱情,反倒是促進(jìn)了裸眼3D技術(shù)的發(fā)展。更多資訊請(qǐng)?jiān)L問(wèn)廣告買賣網(wǎng)的廣告設(shè)備。

  從視覺(jué)體驗(yàn)來(lái)說(shuō),裸眼3D會(huì)給消費(fèi)者帶來(lái)更加的視覺(jué)體驗(yàn),F(xiàn)在主流的3D電視,都不能夠使消費(fèi)者擺脫特制眼鏡的束縛,無(wú)疑使得3D電視的使用范圍和使用舒適度都大大打了折扣,并且長(zhǎng)時(shí)間觀看3D電視還會(huì)使消費(fèi)者產(chǎn)生惡心眩暈等不良感覺(jué)。而裸眼3D技術(shù)則是消費(fèi)者擺脫了特制眼鏡的累贅,舒適度大大提升,并長(zhǎng)時(shí)間觀看也不會(huì)產(chǎn)生明顯的不利感覺(jué)。

  市場(chǎng)本就是挑戰(zhàn)與機(jī)遇的融合體。未來(lái)裸眼3D是續(xù)演眼鏡式3D的頹勢(shì)還是成為3D電視的救命稻草,一切尚未可知。但裸眼3D技術(shù)憑借自身的舒適觀影感受和刺激的視覺(jué)沖擊,將成為彩電行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的方向之一是毫無(wú)疑問(wèn)的。

作者:佚名  來(lái)源:廣告買賣網(wǎng)

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